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Edição Nº16

Journal Entry: Thu Nov 5, 2009, 9:18 AM
Informações | ~DevMeetsPT

Em Novembro é que se começa a sentir o frio!



Assinado: Equipa TugaMagazine


Entrevista mensal Regioes




TM: Olá ~zhurskar, muito obrigado por teres aceite o nosso convite! :highfive: Que tal começares por fazer uma pequena apresentação sobre ti, conta-nos algumas coisas sobre a tua pessoa.


~zhurskar Olá =TugaMagazine e caros leitores. :highfive:
Aproveito desde já para agradecer ao =eXcer e a toda a equipa da =TugaMagazine por me terem dado a possibilidade de estar no papel de um interrog.. entrevistado. Ja fiz várias, de emprego claro, mas esta foi a minha primeira para uma magazine. O3O
Sobre mim, hmm... nunca sei o que dizer, mas vamos ver. Chamo-me João Milando e tenho 23 anos. Sou uma pessoa calma, às vezes :D, bastante sonhador, detesto ser o centro das atenções por ser um pouco tímido, gosto de desenhar, fazer modelação 3D, navegar na internet, passar algumas horitas em videojogos sozinho ou com amigos. Ver filmes, desenhos animados e ouvir umas boas badaladas para acalmar os nervos também fazem parte do menú.
Enfim, uma pessoa como tantas outras.


TM: Vendo a tua galeria, dá para constatar que o teu principal trabalho é modelação 3D. Como surgiu este teu interesse no 3D?


~zhurskar : A minha aventura pelo mundo a 3 Dimensões começou em 1998. Na altura, o meu objectivo era ser médico, mas esse objectivo foi posto de parte após a leitura de "The Making of Tomb Raider" publicada pela revista "MegaScore"
O "Making of" revelou nomes de algumas aplicações utilizadas para modelação dos objectos e personagens do jogo. Desde aí, passei o tempo todo a fazer pesquisas até conseguir adaptar-me neste maravilhoso mundo que tanto me fascina.




TM: E porquê a modelação automóvel? É por teres um fascínio por automobilismo ou foi algo que achaste que seria um bom ponto de partida para te "aventurares" na modelação 3D?


~zhurskar : Sempre fui um amante do "tuning" automóvel e como não há nada melhor do que trabalhar naquilo de que mais gostamos, dediquei-me aos automóveis. Já fiz algumas tentativas em pessoas e animais mas, infelizmente, não correu muito bem. No futuro terei de "dominar" a modelação de organismos, como se diz.


TM: Tu tens alguma formação na área ou o teu conhecimento foi surgindo por interesse e sendo auto-didacta?


~zhurskar : Essa é a pergunta em que cuja resposta tenho maiores dificuldades em convencer as pessoas, pois a aplicação usada é de nivel profissional. Não tenho nenhuma formação na área. Os meus conhecimentos surgiram à medida que fui praticando e observando o que os outros artistas recomendavam. Já pensei em tirar cursos na área mas, de momento, não tenho poder financeiro suficiente para tal.


TM: Já agora, tens algum artista que seja uma referência/influência artística? E tem portfólio aqui no dA?


~zhurskar : Sim, tenho. O seu nome artistico é ~sabaman É o artista que me acompanhou desde os meus primeiros dias e me deu algumas dicas para melhorar nas tecnicas de modelação. Sendo ele também um artista focado na indústria automóvel, demo-nos bem à partida e foi bastante fácil seguir as suas recomendações.


TM: Queres partilhar com os nossos leitores que têm interesse nesta área, qual o equipamento que usas para realizar os teus trabalhos? Tens alguma recomendação de hardware para quem queira experimentar ou até mesmo melhorar os seus conhecimentos na área?


~zhurskar : Posso partilhar e não me importo nada. A aplicação que utilizo para modelação é o 3D Studio Max da antiga "Discreet" que agora faz parte da "Autodesk". As texturas são produzidas separadamente no famoso "Photoshop" e transportadas para o "Max".
Em termos de hardware, possuo um AMD Athlom 64 5600+ a 2.8 Ghz, GeForce 8800 GTS 320Mb e 6Gb de memória.
Para todos os interessados na área 3D, recomendo adquirirem uma máquina bem equipada em termos de processamento gráfico e que tenha muita, muita, muita memória para não passarem pelos mesmos problemas que passei de início e que me impossibilitaram de finalizar certos projectos aos quais estou a trabalhar apenas agora.
Para os principiantes e graúdos na área, recomendo que façam pesquisas e pratiquem muito, pois o velho ditado diz "da prática se faz a perfeição".


TM: Na tua galeria, já contas com dois trabalhos que foram Daily Deviations (DDs)! :clap: Achas que isso mudou muito a tua maneira de trabalhar, visto teres obtido alguma projecção e, por consequência, teres tido mais feedback sobre os teus trabalhos? Ou achas que os DDs não foram um factor que tenha contribuído para melhorares o teu trabalho?


~zhurskar : Os DDs deixaram-me bastante contente e confesso que me comportei como uma criança que recebe um brinquedo novo quando me foi atribuído o primeiro DD. :party: Passei o dia todo a observar a mesmíssima imagem, sem acreditar no que estava a ver. O DD permitiu-me progredir imenso e agradeço aos fãs pelo apoio que me dão e pelas críticas, duras ou suaves, que deixam nos meus "deviations".
Um DD implica grandes responsabilidades, pois temos garantia absoluta de que o trabalho será visto por muitas mais pessoas do que o habitual e temos ao nosso dispor criticas de grandes artistas de todo o globo. Digo grandes responsabilidades pois o artista é "obrigado" a manter ou melhorar a qualidade dos trabalhos. No meu caso foi isso mesmo que aconteceu, aperfeiçoei as minhas técnicas de modelação/rendering e, para minha grande surpresa, foi-me atribuído um segundo DD.
Estou em condições de dizer que sim, os DDs mudaram a minha maneira de trabalhar e contribuiram para melhoria dos meus trabalhos.




TM: Se te pedirmos para destacar algum dos teus trabalhos, achas que consegues realçar algum e justificar o porquê dessa escolha?


~zhurskar : Não só posso destacar como posso também justificar. Destacaria o "Omega Tropic" não só porque foi o primeiro projecto a ter acesso ao primeiro DD e me permitiu progredir como é projecto de que mais gosto até o momento.
Destacaria também o "Bruttus 4Z" pois este foi o primeiro projecto onde me aventurei na modelação total de um automóvel desde a primeira chapa até ao ultimo parafuso. Este foi também o projecto que me deu a vitória do concurso "Elite Cars" realizado por "3dm3.com" em Maio de 2005, resultante do primeiro DD.


TM: Salvo erro, já fizeste modelos "por encomenda", certo? Queres explicar um pouco como surgiu essa oportunidade e onde é que foram usados esses teus trabalhos?


~zhurskar : Sim, já fiz modelos por encomenda. Esta oportunidade surgiu numa altura em que o salário mínimo em Portugal deixa de servir para o que quer que seja. O site de vendas de modelos 3D "3dexport.com" possui uma área de anúncios e decidi tentar a minha sorte deixando um anúncio com o meu portfolio incluído. Como já era bastante conhecido nas redondezas do site, recebi algumas ofertas e agarrei-os com unhas e dentes.
Quanto ao uso que foi dado aos modelos, a maioria foram usados para projectos pessoais e outros para pequenos projectos.


TM: Como sempre, costumamos perguntar aos nossos entrevistados, algumas questões acerca do dA... Comecemos pela "pergunta da praxe": como tomaste conhecimento deste site?


~zhurskar : Cheguei ao dA enquanto pesquisava por imagens de referência para um desenho que fazia no momento e um dos links conduziu-me cá. Fiz algumas pesquisas no site e como obtive bons resultados, fiz um registozinho acompanhado por um belo "bookmark".


TM: Certamente há diversos sites na área da modelação que permitem aos seus utilizadores divulgarem os seus trabalhos. Achas que o dA tem algo em especial que te faça escolhe-lo face a outros sites para ser a "montra" do teu trabalho? Já agora, tens algum portfolio fora do dA?


~zhurskar : Não sei ao certo o que me prende ao dA, mas calculo que seja o dinamismo apresentado pelo design do site. Tenho a sensação de estar numa exposição a observar trabalhos com os vários artistas de todo o mundo. Os eventos frequentes realizados, aos quais nunca participei, dão movimento ao ambiente e eu gosto disto nos websites, dinamismo.
Fora do dA tenho dois portfolios, um no 3DM3.com e outro em Renderosity.com. Este último ja não utilizo muito.


TM: Sendo o dA uma comunidade em constante expansão e tão abrangente artisticamente, estás envolvido em algum projecto similar à =TugaMagazine ou até mesmo relacionado com alguma(s) comunidade(s) relacionadas com a modelação 3D?


~zhurskar : De momento estou ao cuidado da =TugaMagazine apenas. Em relação às comunidades relacionadas com modelação 3D, descobri recentemente o "Gameartisans.org" que todos os anos lança um desafio em escala mundial seja modelação 3D ou ilustração digital. Nele participam artistas que trabalham nas empresas mais conhecidas como a Blizzard, Electronic Arts (EA), Pixar, etc. Recomendo para quem necessite de dicas proffisionais.


TM: O dA cada vez mais tem uma maior componente de rede social, apoiada na interacção entre membros, tendo eventos organizados pelas comunidades, criando chats, devmeets, etc. Consideras-te um membro pró-activo nessa parte "social" do dA? Achas esse convívio importante?


~zhurskar : Considero o convivio importante, sim, mas não sou pró-activo nesses convivios, infelizmente.





TM: Sendo tu já um "veterano" aqui no dA, certamente acompanhaste a (r)evolução que o site tem tido e os novos serviços que vão sendo disponibilidades aos utilizadores. Gostarias de sugerir alguma funcionalidade que aches que poderia ser uma mais valia para todos os utilizadores? Quiçá algo que aches que pudesse ser benéfico para artistas de modelação?


~zhurskar : Sou apenas um utilizador comum desta comunidade. Nunca utilizei ferramentas adicionais que não o drag-and-drop disponível a todos os utilizadores e, como tal, não tenho nenhuma recomendação.


TM: Consideras que o teu trabalho tem sido, de alguma forma, influenciado pelo facto de pertenceres a esta enorme comunidade de Arte?


~zhurskar : Costuma-se dizer "Cuidado com o que mostras" e por isso, antes de apresentar o que quer seja, faço questão de me certificar de que está minimamente apresentável. A comunidade dita as regras e isso influencia de certa forma a maneira de pensar e trabalhar dos artistas,. Eu sou um dos afectados. :P


TM: Já que estamos a falar de influências, certamente terás algumas que poderão ser fruto de diversos sites que visites regularmente. Que sites recomendas que achas serem imperdíveis?


~zhurskar : Ja visitei em tempos uma grande quantidade de sites mas vou destacar apenas os que causam maior impacto, tirando o dA claro.
Entre os mais destacados estão 3dtotal.com, gameartisans.org, eat3d.com, vray-materials.de, 3dm3.com e, por fim, cg-cars.com


TM: Para terminar, aproveitamos para te perguntar se queres sugerir algum artista nacional aqui no dA que aches que daria um excelente entrevistado nesta nossa rúbrica da =TugaMagazine ?


~zhurskar : Ah pois claro! Desde que seja para divulgar Arte Portuguesa eu não me importo de "sacricar" alguém e esse alguém será ~oniNON :devil:, uma excelente fotógrafa.
A todos os artistas nacionais e internacionais, não desistam e continuem a fazer aquilo de que mais gostam, arte!
Muito obrigado mais uma vez ao =TugaMagazine pela entrevista.






FEATURE DO MÊS



*anti-praxe



"Comida para os olhos!"

por =wapy


~HPedrosa



"Sem palavras."


por ~KaoroDono


Destaque ao leitor




Coordenação: =Lady-Vampire | Entrevistas: =eXcer | Features: ~KaoroDono e =wapy | Regiões: =miamsm | Design/Layout: =darkcath & ~yeesha
  • Mood: Noble

Comments


:iconthesigner:
Excelente!
Parabéns ao zhurskar pelo excelente trabalho e que consigas chegar longe!
Parabéns à Tuga Magazine por estar a mostrar ao pessoal que há muito talento neste país!
:iconpauloallmelo:
Exelente iniciativa! Eu sou português!! Como faço para me juntar a esta comunidade?

--
My Naruto Shippuuden flash animation [link]:film:

Also watch my action animation!!![link]:film:
:iconjota-pt:
Fico radiante por existir "revistas" assim para publicar e ajudar na descoberta de novos talentos e brilhantes trabalhos de arte.
Continuem assim! ill be watching! :D

--
"Sometimes Reality its only a Dream"
:iconcleon-chan:
Adorei esta "revista". Gostava imenso de fazer parte desta grande comunidade.

Continuem assim ^__^

--
Little snow fairy sugar~♥

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