Nova imagem, nova Magazine!
Bem vindos ao novo CSS da =
TugaMagazine. Com a ajuda da =
darkcath conseguimos dar uma nova imagem à nossa
e-zine. Os créditos deste novo (e bonito!) CSS vão todos para ela.
Assinado: Equipa =TugaMazine
Entrevista mensal

Este mês contamos com a presença aqui, na nossa "conversa de café", de um artista nacional que tem um dos seus trabalhos publicados no booklet de um jogo mundialmente conhecido... Querem saber mais? É só continuarem a ler!

TM: Comecemos pela tua apresentação aos nossos leitores. Fala-nos um pouco sobre ti e sobre o teu trabalho de ilustração!
~
Pyteo : Olá a todos. Gostaria de começar por agradecer à TugaMagazine o convite para esta entrevista.
O meu nome é Pedro Pitéu, nasci há 25 anos em Elvas no Alentejo e resido actualmente na zona do Porto.
Desde a adolescência que faço ilustração por prazer pessoal mas iniciei a minha carreira como profissional após ter terminado a licenciatura, a trabalhar como freelancer. Pouco depois, trabalhei em regime de full-time num estúdio de design como ilustrador e neste momento estou de volta ao freelance. O meu trabalho tem como principais fontes de inspiração o cinema, b.d, animação, videojogos e até mesmo a pintura clássica.
TM: O que te cativa na ilustração? Neste momento é nesta área que trabalhas, não é?
Sim, até ao momento já fiz de tudo um pouco dentro da ilustração, campanhas publicitárias, postais, capas de livros, storyboards, mascotes e até concept art. Ainda não posso revelar o projecto que me ocupa agora a tempo inteiro, mas este deve ver a luz do dia nos próximos meses. Como área artística, o que me cativa na ilustração é a liberdade expressiva. Actualmente, em qualquer outro ramo das artes existem correntes tendenciosas que variam com decorrer do tempo, às quais os artistas devem obedecer se quiserem ser aceites no meio, ou então serem geniais ao ponto de revolucionar esse mesmo ramo. A Ilustração encontra-se subdividida em inúmeras categorias, estilos e técnicas, e todos são aceites sem qualquer tipo de preconceito conceptual por parte da crítica ou dos pró

rios ilustradores.
Desde a minha infância que gosto de criar personagens e universos, contar pequenas histórias através de imagens. No fundo, como criativo, é isso que me cativa na ilustração, poder representar as minhas ideias, contar algo ou expressar emoções.
TM: Certamente terás algum artista como referência, quem é ou quem são eles? Algum tem portfólio aqui no dA?
~
Pyteo : Tenho diversos artistas como refrência. No topo da lista estão o Ashley Wood e o Yoji Shinkawa. Depois seguem-se artistas como os coreanos Docillgun (ver no
[link]) e Young-Sang Kim (ver
[link]), os japoneses Katsuya Terada, Range Murata, Imperial Boy e Tatsuyuki Tanaka (pela sua obra Cannabis Works - no
[link]), e ilustradores ocidentais, James Jean, João Paulo Álvares Ruas, Bengal, Chris Appelhans, Justin Sweet, etc, etc. Também sigo atentamente algumas galerias aqui no dA, mas infelizmente acho que nenhuma das minhas referências se encontra aqui, ou então não procurei bem

TM: Que equipamento/software usas nos teus trabalhos? O teu processo criativo passa por fazeres esboços do que pretendes desenhar ou começas logo a trabalhar directamente na ilustração?
~
Pyteo : Comecei por utilizar Painter, uma vez que a minha formação vem da pintura tradicional. Actualmente só pinto em Photoshop, com uma Wacom Graphire 3 A5.
Faço sempre pequenos esboços, tipo thumbnails, para afinar a ideia e equilibrar tudo, antes de passar para a ilustração propriamente dita. Depois depende, se pretendo que seja um trabalho em que a equilíbrio da composição é conseguido pelas formas, prefiro desenhar a lá

is e pintar

or cima, se por outro lado o equilíbrio depende das cores ou quero ser mais expressivo, pinto directamente no PC.
TM: Dos trabalhos presentes na tua galeria, certamente terás algum trabalho do qual gostes mais. COnsegues realçar algum e justificar o porquê dessa escolha?
~
Pyteo : Normalmente costuma ser ao contrário, tenho uma grande tendência para deixar de gostar daquilo que faço passado algum tempo, não sei se já repararam, mas estou sempre a apagar trabalhos aqui no dA. Mas se tenho que escolher um, escolho o meu ID. Os caracteres japoneses significam tuna fish boy , uma brincadeira dos meus colegas nos tempos da universidade. É fácil perceber o motivo.

TM: Recentementes estiveste envolvido num concurso de ilustração relacionado com o novo jogo Street Fighter IV! Queres contar-nos melhor o sucedido?
~
Pyteo : Tomei conhecimento do concurso via Kotaku, que consulto diariamente. O concurso era simples e muito apelativo, bastava apenas fazer um ilustração baseada no Street Fighter IV e os vencedores seriam premiados com a

ublicação da sua ilustração na capa interior do jogo. Como já andava com intenções de fazer qualquer coisa relacionada com o Street Fighter à algum tempo, achei que seria um bom pretexto. Comecei então a fazer a ilustração nos meus tempos livres, e por pouco não acabava, se a Capcom não tivesse alargado o prazo de entrega uma semana. Felizmente, passados dois meses recebi um e-mail a anunciar que era um dos finalistas, que me pedia também para manter segredo até ao anúncio oficial. No total houve seis finalistas, que foram distribuídos pelas diferentes versões do jogo, edição de coleccionador, anime (que acompanha a edição de coleccionador), e edição regular, divididos entre as versões de Xbox360 e Playstation 3. O meu trabalho ficou na versão regular de PS3, isso sim, só nos Estados Unidos.

TM: Há algum truque/dica que aches ser imprescindível e que queiras partilhar com os nossos leitores? Ou até mesmo deixar alguns conselhos para eles?
~
Pyteo : Sim. Neste caso costuma-se dizer

ratiquem muito. Como é óbvio, a prática exaustiva é essencial, mas se não tivermos conhecimento para aplicar não serve de nada. Por isso o meu conselho é: investiguem, estudem e pratiquem o que aprenderam. Para aqueles que pretendem seguir o caminho da ilustração é fundamental o domínio da anatomia, da perspectiva e da luz/cor, o resto vem por acréscimo. Andrew Loomis tem diversos livros que no seu conjunto são uma verdadeira bíblia para quem quer fazer ilustração, focando todos os pontos de interesse de forma profunda e eficaz. Burne hogarth também tem livros muito bons, principalmente de desenho anatómico, e tem também um particularmente interessante, sobre as dobras da roupa. Todos estes livros são relativamente fáceis de adquirir, seja em suporte físico, seja em PDF via download.
TM: Falemos agora um pouco sobre a tua presença aqui no dA... Como descobriste este site?
~
Pyteo : Descobri através de um amigo. No momento não liguei, mas quando me iniciei no digital senti necessidade de estar inserido numa comunidade, de forma a progredir e aprender mais facilmente.
TM: Tens algum motivo que te tenha feito escolher o dA, face a outros sites, para mostrares o teu trabalho?
~
Pyteo : A diversidade. Normalmente este tipo de comunidades é muito focado num determinado ramo, o que acaba por ser limitador. Aqui temos acesso a todas as artes e aos artistas correspondentes tornando a experiência muito mais enriquecedora tanto a nível de inspiração, como de conhecimento.

TM: Tens algum portfolio fora do dA?
~
Pyteo : Tenho duas ilustrações na CGsociety.

Ainda não tive paciência para organizar lá o meu portfolio como deve ser
Também tenho vontade de criar um no CG Hub, mas tenho que ver melhor.
TM: Sendo o dA uma grande comunidade, estás envolvido em algum projecto similar à =
TugaMagazine ou até mesmo relacionado com alguma(s) comunidade(s)?
~
Pyteo : Não. Até gostava, mas de momento não tenho disponibilidade.
TM: Qual é a tua opinião acerca da interacção existente entre os membros do dA, através dos eventos organizados pelas comunidades, dos chats, devmeets, etc? És um participante activo deste tipo de actividades?
~
Pyteo : Devo confessar que não sou muito activo aqui no dA. No início participava bastante nos chats, mas com o passar do tempo comecei a desligar e a contactar as pessoas directamente por Note. Tenho uma imagem muito positiva dos membros do dA, é uma comunidade com muito bom senso e respeito mútuo, o que é de valorizar, já que hoje em dia qualquer sitio na net está cheio de trolls à

ancada uns com os outros.
TM: O que achas desta última versão do layout do dA? Ainda há alguma funcionalidade que gostasses de ver implementada que ainda não tenha sido desenvolvida?
~
Pyteo : Quando o novo layout foi implementado achei que visualmente causava mais ruído que o anterior; agora já mudei de opinião. A navegação e a configuração está muito mais user friendly devido à organização por janelas, foi uma solução eficaz. Só acho que devia haver mais opções de base para os jornais, como alguns templates predefinidos, para não ser necessário recorrer ao CSS se quisermos personalizar.

TM: Achas que o teu trabalho tem sido, de alguma forma, influenciado pelo facto de pertenceres a esta enorme comunidade de Arte que é o dA?
~
Pyteo : Sem dúvida. Aqui estou em contacto com uma imensidão de pessoas que fazem o mesmo que eu, como um turma em grande escala, que acaba por me influenciar não só pelo contacto com os seus trabalhos mas também pelo feedback.
TM: E que tal agora partilhares alguns sites que frequentes assiduamente e que recomendes vivamente aos nossos leitores?
~
Pyteo : OK, aqui vão alguns:
:: Process Recess (Blog do James Jean)
[link]:: Ashley Bambaland (Blog do Ashley Wood)
[link]:: Start Drawing
[link]:: Imaginefx
[link]:: Ballistic Publishing
[link]:: CG Society
[link]:: Conceptart
[link]:: Halcyon Realms
[link]:: CG Hub
[link]:: Toysr Evil
[link]:: Found
[link]:: Cartoon Brew
[link]:: Drawn
[link]:: Tokyo Genso
[link]:: Galeria actualizada de Young Sang Kim
[link]TM: Para terminar, queres sugerir algum artista nacional aqui no dA do qual admires o seu trabalho, para uma possível entrevista na =
TugaMagazine ?
~
Pyteo : Que tal ~
Jumpei ? Acho o seu trabalho muito interessante.
Espero ter respondido com clareza e muito obrigado à =
TugaMagazine e a todos os que apoiam o meu trabalho. Até à próxima


H&N

Esta secção voltará no mês de Maio.
~
danielasrodrigues"A representação gráfica de paz."
por: =
v3rdinha~
IshoXI"Uma galeria riquíssima em variedade que merece ser visitada."
por: ~
KaoroDonoREGIÕES

Esta secção voltará no mês de Maio.
Devious Comments
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Eloísa Valdes,
Anthropologist by day, Deviant by night.
`Helewidis & ^estudio aka dA's Bonnie & Clyde
Está um espectáculo!
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Human intelligence has limits... stupidity hasn't!
My Prints: The Untapped Source Red Bubble
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my official website
Bons trabalhos também os que foram aqui falados.
Continuem
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"sou o que sou e não o que você quer."
desculpem não ter podido ajudar muito mais, estas semanas têm sido de loucos!
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Muito mais é o que nos une, que aquilo que nos separa.
Tchi, pah, já não via o Pyteo á bué tempo XD.
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I'm seen, then I exist!
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VERY IMPORTANT, PLEASE READ! --> HOW TO GET A LOT MORE PAGEVIEWS, you ask? REAL TUTORIAL right here, TIPS AND ADVICES for those NEW TO DA! --> [link] GOOD LUCK and SPREAD THE WORD!
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Come and have a look to my gallery
And you also should read my comic Masked
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